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《反乌托邦的掠夺者》:八年前的作品,仍充满着魅力

反乌托邦的掠夺者:The weakest go to the wall,一款由狗叫社在2015年发布的RPG作品。

因为本作多少有点狗叫社早期作品的意思在,所以在展开讲本作之前,我希望和大家介绍一下狗叫社。

狗叫社,正式名称为oneone1,因为它的每一作都配备了声优,这个读音听起来特别像狗叫的社名也被玩家们取了个狗叫社的外号。作为一个漫画、ASMR、游戏三面开花的社团,它在DL上发布的早期作品就已经确定了自己作品的风格:涩涩产品嘛,自然就要玩得狠、玩的大、玩的花。

并且由于绘画风格的问题,我们可以明显看到他们在作品里非常偏好巨R甚至是超R的女性角色,因此大部分作品的主角都“非常大”,也给它的社团画风定下了一个基调:有些黏腻的肉系画风。而就我个人而言,狗叫社给我留下最深印象的并非是它的画风,而是它每一作都会请声优来为女主配音,让主线流程中的女主一直都是有声状态,这一点我非常喜欢。

但同时,直到它的2023年新作《叛道武士》发售,狗叫社都没有加入语音中断系统,实在是令人惋惜。就是这样一个,肉系画风、注重涩涩,甚至还每作都会请声优的社团出品的游戏,却是一个又一个“剧情作”。

除了本作反乌托邦的掠夺者外,《冲突的意志》、《叛道武士》等作品都是在玩家群体中饱受好评的超赞剧情作,那么接下来,我们就深入本作《反乌托邦的掠夺者》中,去看看它是怎么做的吧。

游戏体验

需要提及的是,《反乌托邦的掠夺者》的发售时间太早,剧情上也很简单,只有后来作品里的设计雏形而没有那些令人印象深刻的剧情。

总结一下就是,女主是一个反抗组织的杀手,这个组织为了让国家变得更好不惜使用暴力手段对恶人进行肃清。而女主在执行任务的途中遇到了一个老好人医生,两人坠入爱河,女主决定等一切尘埃落定后跟这个医生到一个没有任何纷争的地方隐居起来过好日子。

但是事与愿违,在她所在的组织真正达成目的之后,她明白了自己已然没法过上那种日子,在和男主成长一晚之后,继续以杀手的身份在这个国家中生存下去。

以上的情节来自于纯净通关的剧情,大伙看完应该就一个感受对吧:不得劲啊。

这也是我认为狗叫社在游戏剧情上做得很好的一个地方:它不像后来的HY那样把各种涩涩情节都放进主要流程里,是否纯净通关只看个人抉择,它是真的专门给纯净通关单独地写了一份剧情,再给非纯净通关单独写了一份剧情,更加得劲的内容,皆在非纯净通关的流程之中。

而在非纯净通关的流程中,我们扮演的女主则可以给帝国人办事,这个抉择最终也会将她导入不同的结局,整个剧情也更加黑暗一些。

当然,无论是黑暗一些结局还是光明一些的结局其实都缺了点味道,毕竟本作是八年前发售的作品了,剧情上发挥不好也是很正常的事情。

在玩法上,本作是非常非常传统的回合制RPG,狗叫社不愧是老牌社团,其他RPG游戏里做的很坐牢的战斗要素在它这里做得意外地还挺不错,游戏的流程看得出来是有打磨过的,每次任务只需要打少量的道中怪就可以升级并且解锁关键的技能,属性克制系统也做的不错。

此外HY里必不可少的涩涩战斗系统也做的有模有样,整体流程在三到四个小时左右,本作已经是非常非常老的游戏了,无论是画风啊还是系统什么的其实都已经挺落后了,如果你喜欢的话,还是建议各位开启修改器来玩。

涩涩方面没什么好说的,巨R女主和各种很大的玩法以及可以自由控制女主堕落的流程玩起来非常地有感觉,评价为好冲!

小结

综合来说,本作虽然是一款八年前发售的老物,但仍旧保持了不少狗叫社的优点,如果你喜欢,还是可以入手玩一玩的话。

而伴随着《叛道武士》正式登录Steam,有机会的话,我们也可以开一篇聊聊这部我从发售之初就一直有在关注的,大小有8个G的超级HY吧。