《重返帝国》这款游戏,带给玩家最大的感触就是游戏的策略、玩法太多了。很多时候,你以为胜券在握的时候,突然就被逆袭了;你以为可以靠战力值足以压垮对方的时候,反而被对方的奇葩策略征服了,这些现象在游戏中并不罕见。今天就和大家介绍一种新的战术。孙子兵法有云出奇制胜,这一句话就能衍生出来两种战术。
首先这个“蹲草”玩法,是第一种战术,玩家可以根据自己城池所建的位置,以及周边所处的环境,选择一片树林作为藏身之处,对路过的敌军进行狙杀。这种战法脱胎于MOBA,依托于游戏中树林可以藏身的设计,得益于游戏的全自由行军设计。灵活地运用这种“蹲草”战术,往往能够取得意想不到的效果。
第二种战术就是专门针对“蹲草”战术而制定的方案。第一步玩家将自己的强势一队埋伏在一处丛林当中。这个地形的选择,要离对方的城池比较靠近,并且对方城池附近,有实施“蹲草”玩法的条件。而后,再派出自己的二队,一小股队伍佯攻对方的城池。这样一来,如果对方有蹲草埋伏,必然会被引出洞来。此时二队不要硬刚,要且战且退,将对方咬住,往自己一队的埋伏圈里带,最后两队合击将敌人吃掉。
这两种玩法的核心都是“蹲草”玩法,但细节上的不同,略微改变一下套路,猎人和猎物身份就互换了。当然,如果再复杂一下,还可以做出反杀的设计。这些都要靠小伙伴们自己去研发了,毕竟游戏留给我们自己的空间够大,可以自由发挥。