我个人是一个很喜欢玩DRPG的玩,但一直不知道神狱塔这款游戏。经过朋友推荐,我才得知的本作,然而竟然上手即巅峰,直接体验了第三作。游戏中有着前两部的故事梗概,所以直接上手第三部也完全没问题,对前面的故事感兴趣却没入手的小伙伴,可以在正式开始前先把前面的故事温习一下。做为一个DRPG,本作在诸多方面都做的非常完善,有难度,地图大,探索成就感非常强,喜欢DRPG,务必收藏一份来体验。
杰克与小伙伴们终于从地下深处脱离,来到了地面世界。然而地面的世界并不像他们想象的那么美好,刚抵达地面世界的主角们遭到了神秘的“处刑具少女”的围攻,这些少女拥有可爱的外观却杀人不眨眼,而在她们身后不远处,有着一座巨大的神狱塔,好不容易脱离的噩梦竟然再次出现在眼前。在等级差巨大的情况下,主角团惨败,在即将被屠戮的时候,少女“光”施展了她的能力,把众人送进了神狱塔内。在这个恐怖的地面世界,塔内反而更加安全,也是一种讽刺。
然而“光”并没有把所有主角精准投递,反而是四散开来。为了寻找自己的伙伴,也为了逃离这座恐怖的塔,不得不在这个陌生的世界开始进行探索。然而在历经万难之后,才发现这并不只一座塔,而是几座塔同时给最大的“饿食监队塔”提供养分,想要脱离这里,并寻找到自己的伙伴,只能向着这座会移动的监狱塔进发。是谁治疗了爱丽丝,那个善良的“处刑具少女”小祝又为何和她的同伴不同,塔与塔之间究竟有着怎样的联系,这一切的疑问都在一步步的揭露。
喜欢玩DRPG的小伙伴,想必都知道,这类游戏均有着非常丰富的地图探索性。而本作在传统的DRPG系统上增强了许多。首先就是我们的主角团在度过初期之后,分为三支不同的队伍相辅相成的进行探索,地图中遇到无法解开的门和机关,那么就更换另一支队伍继续探索,总能找到解决的方法。而游戏到了中期之后,还需要通过公共箱子来传递关键的钥匙。这一设定使得地图探索起来非常富有趣味性,不会一支队伍跑到死,不断的换角色更换心情。
游戏虽然在战斗方面和传统的回合制相同,但在暴走系统方面却做出了创新。我们每一支队伍都拥有6个角色,其中领队的并不参加战斗,而是起到辅助作用。少女们在战斗时会不断的累积血槽(少女头像右下角),当血槽满了就会进入暴走状态。暴走状态有两种,一种叫“血狂”,另一种叫“灭绝”。在血狂状态下我们无法控制角色攻击谁,使用什么技能,灭绝状态则说可控版的暴走。
领队使用技能可以避免少女进入血狂状态,当累积血槽越来越暗淡,这时候使用领队的技能让他变成小粉红,即可进入灭绝状态,不管则是进入血狂啦。如果领队的速度较慢,回合来不及还可以通过少女们互相舔血来避免进入血狂状态。血狂状态很容易导致灭团,加上本作并没有自动存档,如果灭团了,就要从存档处重新开始,该怎么做,想必心里都有个底了。
转职这东西,可以说在DRPG游戏中,也是比较常见的操作啦。本作中玩家可以更换诸多不同的职业,通过DLC的激活,还有数个额外职业可以选取。职业一旦激活就永久存在,不同职业最大的区别,就是属性的变化了,技能方面则是可以自由的进行装配。角色每次升级都会给予技能点,可以自由的学习技能,如果觉得技能点不够用,还可以通过退化等级来获取额外的技能点数。初始技能栏位有限,在你抵达第二章之后,就可以消耗对应血晶来增加技能栏,最多可以同时装备30多个技能。
本作装备系统也绝对是一大亮点,与普通的DRPG不同,本作的装备并不是靠迷宫拾取或者商店购买,而是需要玩家在迷宫中,通过消耗带+号的血晶种田去获取,商店和拾取的装备远不如种田得来的。在抵达第二章之后,喜欢偷懒的小伙伴也可以在城里任务点,花点小钱委托种田,当然效果肯定比不得自己去种,优点则是省事。支线任务可做可不做,根据任务奖励自行决定就好,对结局并没有什么影响。
在我们通关之后,就可以进入恋狱塔模式,辛苦几十小时的战斗,也终于能够得到喘息。恋狱塔模式和本篇不同,主打的轻松恋爱,操作主角与不同的妹纸谈一下情。本作有两个不同的恋狱塔模式,一个是幻想的校园恋爱版,另一个则是衔接主线之后,类似大多GAL的后日谈模式。在游戏中有喜欢的角色,那么恋狱塔模式就可以圆你一个梦。本篇的CG比较少,基本全在恋狱塔模式里了。所以喜欢收集CG的小伙伴,也不要错过享受一下。
本作流程比较长,但是通关之后的成就感也是满满的。游戏的难度还是比较高的,如果你不擅长玩DRPG类型的游戏,那就自信点,直接简单难度走起就是了。庞大的地图,富有策略性的战斗,塑造丰满的角色,完整的故事,还有温馨的后日谈,这些都为游戏体验增光添彩,加上全员白毛美少女,这让白毛控如何能把持的住啊。无论是喜欢DRPG还是喜欢美少女战斗冒险,都很推荐入手本作(直接集成全DLC香死了好吧)。