小鹿在一个版本的惨淡垫底后,终于得到了爸爸的爱(倒不如说之前连充电话费送的都不算如今总算管了三餐)。这个版本提升了血量和伤害后小鹿已经不再像之前看到对面有诺娃和泽拉图就要双手离开键盘等死了。
作为一个以平A和特质为主要输出手段的英雄,小鹿的问题依旧多多,主要包括但不限于其缺乏爆发力,走A因为跳跃动作不流畅,以及依旧很脆弱的身板,外加身为一个刺客英雄极度缺乏战场支援能力。
以上这些注定露娜拉不适合过大的地图,更不适合参与gank。
但是露娜拉的天赋组成同样很特别,她每层天赋单拿出来看几乎个个难分轩轾,这使得她的天赋组成非常灵活,不必拘泥某一种特别的套路。
首先我们看看每层的天赋
花朵膨胀:剧毒之花的效果半径提升20%。
很实用的天赋,当你不知道该选什么合适时都可以选这个,如果你7级打算选择自然抉择,那么你大可以放弃无情孢子而选择这个提升一下Q的命中率。
推荐程度:4(满分5)
光合作用:致残孢子每击中一个敌人,将返还 8 点法力值,最多返还 40 点法力
一个保证续航的天赋,小鹿的蓝量差强人意,后期并没有特别大的缺蓝问题。并不算差,但楼主个人觉得不够实用。
推荐程度:2
自然视界:自然毒素在持续时间内使敌人现形。
这个天赋很多人喜欢在诺娃和泽拉图出没的场合点,然而一般并没有什么卵用(常用隐身英雄的都知道双隐怕的是控制而不是显形,何况是后手显形)。这个天赋真正的价值在于多战场迷雾,而且又长时间纠缠的场合,配合R1与W可以提供很长时间的视野,比如永恒战场和炼狱圣坛。
推荐程度:3(特殊场合4.5)
无情孢子:致残孢子仅影响到小兵或雇佣兵时,冷却时间缩短 80% ,并返还20点法力值。
这个天赋不作用于英雄和建筑物,但却是给主参团的小鹿选用的,利用小兵刷新机制可以很快地刷新W从而触发平A特效,并且提升了一定的清线能力。但是缺点在于有时候你旁边可能并没有小兵或者雇佣兵可以攻击…(英雄的召唤物也会阻止这个天赋发挥效果)。
推荐程度:4
这一层层没有什么好说的,纯属看个人喜好和场合。个人比较偏爱迅捷精灵,在追击场合可以很快在迷雾中打开视野防止对面在草丛里反扑(对于小鹿这很可能就致命了)。如果你的小鹿打算在7级利用自然抉择打开战场局面,那么选择分裂精灵,看守住一切有较大可能靠近你的路口随时准备从战场撤离。
虹吸毒素:只要有敌人受到自然毒素的影响,你每秒可以获得 18.72 (+4% 每级)
一个提供赖线续航的天赋,然而这个天赋无论你影响多少人提供的恢复也是一样,并不能解决小鹿的身板问题,甚至远远不如希尔瓦娜斯的生命吸取。如果你是为了在线上更有余裕…为啥不选自然抉择呢?
推荐程度:2
荒野活力:使用致残孢子后使你的下 4 次普通攻击伤害提升 50% 。
主输出小鹿核心天赋之一,很大程度上弥补了小鹿悲伤的爆发力。选这个天赋肯定是不会背锅的。
推荐程度:4.5
分裂之矛:使用剧毒之花后,你的下一次普通攻击可以攻击最多3个目标。
主要作用是可以很快使对面很多对手被特质影响压血线…不过剧毒之花的CD并不短,而且单次命中毒素影响的时间也不长。楼主觉得效果一般。
推荐程度:3
自然抉择:自然毒素将对非英雄单位造成的伤害提高200%。
对于小鹿的提升甚至高于勇冠三军之于乔汉娜。这个天赋使得小鹿拥有整个游戏中数二数三的清线能力(前面还有希尔瓦娜斯和凯尔萨斯)和仅次于机械地精的拆塔速度,非常实用。这个天赋使得小鹿可以在7级后具备独自打野的能力,并且可以与队友配合很快拆光对面的门牙从而抢10,并且清线后有更多的时间支援战场。这个天赋同样对各种机制BOSS(永恒战场等),各种英雄召唤物(扎加拉的刺蛇,泰凯斯的钻机,恐魔的花盆)生效。但是要注意的是,小鹿缺乏地精的疾跑和希尔瓦娜斯的E,而后两者带线过High被抓死的数量可绕时空枢纽3周。
推荐程度:4.5(永恒战场,末日塔,,炼狱圣坛和巨龙镇5)
棘刺藤条:放出一株藤条,对直线上的敌人造成170.56 (+4% 每级) 点伤害,最多储存 3 次。
单个藤条的伤害近似于泰兰德的W,并不算高。所以一见到对面就慌慌张张把R1甩出去并没有什么用。对准对面的后排尽可能多地击中敌人后压下血线才是正确的方法。另外当对面有隐形时,请忘掉R2,否则你会发现你看着对面在你面前干瞪眼毫无办法(裸Q的命中率实在太低了)。
推荐程度:4
跳跃攻击:跃过一名敌人,使其移动速度降低 80% ,持续 0.35 秒,并对其造成255.84 (+4% 每级) 点伤害。可以使用 2 次。
楼主并不是很会用这个大不敢妄作评价,仅就楼主个人的经验说几点。这个技能不适合团战先手,因为你会直接跳进对面的人堆里。不适合在对面的门口用,因为你会直接跳到对面的围墙内。这个技能基本只用于追杀和反绕后,然而很多小鹿追杀残血时跳过去却直接变成了一打二…当然对抗屠夫,伊利丹和凯瑞甘时还有有其价值的。
推荐程度:2.5(个人意见)
纠缠之花:剧毒之花的射程提升40%。
小鹿输出压根不依赖剧毒之花。不推荐
天生优势:自然毒素将对被减速的英雄造成额外的50%伤害。
有吉安娜这种队友时使用,效果拔群,平时收益并不高。
推荐程度:3.5
巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害。
当对面前排较多却又缺乏突进时,选取这个天赋。
大型法术护盾:受到技能伤害时,使该伤害以及后续技能伤害降低 75% ,持续 3秒。每 30 秒只能触发一次。
绝对不会错的天赋,但是要注意不要被不必要地消耗掉了。
窒息花粉:剧毒之花对受到自然毒素影响的敌人造成50%额外伤害。
还是那句话,小鹿输出压根不依赖剧毒之花。故而这个天赋的价值有限。比起同层的特质强化完全则输掉了。
星木之矛:使用致残孢子后普通攻击射程提升50%,持续 6 秒。
活力孢子:使用致残孢子后攻击速度提升 50% ,持续6 秒。
这两个天赋拿在一起说因为这可以根据实际情况来选择,星木之矛可以搭配R1强化使用从而放弃Z加速,基本上可以在后排点谁是谁,劣势也有着足够的撤退空间。活力孢子与巨人克星自然抉择都相性良好,小鹿也有追击走A的资本。如何取舍这两个天赋完全取决于个人的输出习惯。
推荐程度:5(这一层基本是从这两者中二选一)
枯萎毒素:致残孢子的减速效果提升至60%。
致残孢子本身已经减速40%了,这个数值仅仅低于诺娃的强化钉刺(50%),高于吉安娜的特质,与维拉的冰霜射击持平。并没有太多的必要非要强化。并不是说这个天赋没用,只是并没有那么强而已,选择这个可能会导致小鹿在团战中彻底酱油掉。
推荐程度:3.5
森林之怒:棘刺藤条的射程提升30%,飞行速度提升20%,你的视野范围扩大35%。
很优秀的天赋,这个天赋使得R1的命中率大大提升成为一个不错的先手技能和消耗技能。配合16级的星木之矛会让你游刃有余。
无际漫游:每 20 秒,所有跳跃攻击的使用次数将一次冷却完毕,跳跃攻击可以对盟友使用。
楼主已经说过自己不会用R2…只能不予置评了,但是个人认为这个不Z加速来的实用。
轻盈疾步:使用后使树妖迅捷的移动速度加成提高至80%,持续 6 秒。
又一个选了绝对不会错的天赋,弥补了露娜拉的逃生和支援能力,CD45秒。
吸收魔法:使用后移除自身和一名盟友身上所有的昏迷、定身、沉默、减速和持续伤害效果。在随后的 2 秒内,昏迷、定身、沉默和减速效果的持续时间缩短50%。
这个天赋在净化强化之后略逊色于净化。尽管解除伤害的效果还不错,但是持续伤害的除了小鹿自己基本也就凯子和希尔瓦娜斯为主…而这个天赋在20级实在有点...只能说手速高意识强者,可用。
推荐程度:3.5
根据如上选项,下面给出三种推荐天赋。
这一套天赋要尽可能掌握好小鹿在战场中的位置,尽可能利用R1和W的连携压下对面的血量,并且用星木之矛打击比较脆弱的敌人。
一层的天赋并不固定,除了光合作用都是可选的。
缺点是惧怕绕后和突进,最好牢牢抱住辅助的大腿。
追击敌人切忌脸探草丛,利用迅捷精灵打开视野后远远地追杀敌人。
对输出环境要求苛刻的天赋选择。利用活力孢子和巨人克星迅速地压制对方的前排,并且利用R1牵制后排。Z不管是追杀和撤离都非常实用。当对面有强力突进时,选择R2替换R1。
个人比较推荐的一套天赋,自然抉择对小鹿带来拆塔速度非常可怕,打一下就是赚一下。在一波小兵的掩护下小鹿可以轻松一个人拆下两座门牙,一波F4就能拿下对面的外堡。但是由于其本身腿短,这个天赋要发挥其拆迁效果需要队友的牵制与个人的意识相配合。要知道没人会傻站着等你拆光一路。如果你为了拆塔而导致团战永远少一人,那么经验和建筑的领先也就毫无意义了。
Q技能最好能留在手中,用于将前来迎击的对手击落下马并用W减速(通常这也能作用于已经中毒的建筑物)。
注意:前文已经提及,露娜拉的天赋非常灵活,各层几乎没有什么特定天赋可言。自然抉择放在任何天赋组成中都能有上佳的发挥,完全不逊色于荒野活力。小鹿真正的用法还是如何利用自身特质压制对方的血线,以及好的走位保证自身生存为团队建立收益。小鹿在跳跃的过程中无法攻击,所以你决定回头来一下时请看清楚再动手。
总而言之小鹿在当前版本是可以有所作为的,有着不亚于巫医的持续伤害和远超于大多数英雄的机制获取能力,这些都足够为她争取一席之地。而在暴雪爸爸修复其走A问题后,或许她会有更有亮眼的表现。